<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE ArticleSet PUBLIC "-//NLM//DTD PubMed 2.7//EN" "https://dtd.nlm.nih.gov/ncbi/pubmed/in/PubMed.dtd">
<ArticleSet>
<Article>
<Journal>
				<PublisherName>انتشارات دانشگاه تهران</PublisherName>
				<JournalTitle>مدیریت دولتی</JournalTitle>
				<Issn>2008-5877</Issn>
				<Volume>7</Volume>
				<Issue>4</Issue>
				<PubDate PubStatus="epublish">
					<Year>2015</Year>
					<Month>12</Month>
					<Day>22</Day>
				</PubDate>
			</Journal>
<ArticleTitle>Investigation Of Relation Between Strategic Thinking And Game Style Of Players In Area Of  Computer Games (Case study: Clash Of Clans Computer Game)</ArticleTitle>
<VernacularTitle>بررسی رابطۀ میان سبک تفکر راهبردی و سبک بازی کاربران در محیط بازی رایانه‌ای «جنگ قبایل» با هدف ارائۀ راهکارهای مدیریتی برای طراحان و برنامه‌ریزان رسانه‌ای</VernacularTitle>
			<FirstPage>819</FirstPage>
			<LastPage>838</LastPage>
			<ELocationID EIdType="pii">57357</ELocationID>
			
<ELocationID EIdType="doi">10.22059/jipa.2015.57357</ELocationID>
			
			<Language>FA</Language>
<AuthorList>
<Author>
					<FirstName>محمد</FirstName>
					<LastName>ابویی اردکان</LastName>
<Affiliation>دانشیار گروه مدیریت دولتی، دانشکدۀ مدیریت دانشگاه تهران، تهران، ایران</Affiliation>

</Author>
<Author>
					<FirstName>سعیده</FirstName>
					<LastName>جنتی</LastName>
<Affiliation>کارشناس ارشد مدیریت رسانه، دانشکدۀ مدیریت دانشگاه تهران، تهران، ایران</Affiliation>

</Author>
</AuthorList>
				<PublicationType>Journal Article</PublicationType>
			<History>
				<PubDate PubStatus="received">
					<Year>2015</Year>
					<Month>06</Month>
					<Day>14</Day>
				</PubDate>
			</History>
		<Abstract>The present study attempts to establish a connection between strategic thinking style and the style of game players in the game that called Clash of clans and thus, introduce a new method in the evaluation of strategic thinking skills of Clash of clans computer games. Therefore, the dimensions of strategic thinking by John Pisapia the one hand and the theory of &quot;players’ type&quot; from Richard Bartle on the other hand in the design of the conceptual model used in this study. The study benefited from the qualitative and quantitative research methods, statistical sample of 51 players worked with the researchers and their responses to two questionnaires &quot;strategic thinking&quot; and &quot;game style&quot; was analyzed. At the end it is concluded that there is a significant relation between, strategic thinking and the players’ game style in the area of Clash of Clans computer game.</Abstract>
			<OtherAbstract Language="FA">پژوهش حاضر با هدف برقراری ارتباط میان سبک تفکر راهبردی و سبک بازی بازیکنان بازی رایانه‌ای جنگ قبایل و معرفی ابزاری جدید در سنجش مهارت تفکر راهبردی این بازی انجام شده است. بدین­منظور، ابعاد تفکر راهبردی جان پیساپیا از یک­سو و نظریۀ «انواع بازیکنان» از ریچارد بارتل در طراحی مدل مفهومی این پژوهش، درنظر گرفته شده است. در این مطالعه- که به دو روش کمی و کیفی انجام شده است- نمونۀ آماری 51 نفری از بازیکنان بازی جنگ قبایل با محققان همکاری کردند و پاسخ‌های آنان به دو پرسشنامۀ «سبک تفکر راهبردی» و «سبک بازی» تحلیل شد. درنهایت، این نتیجه حاصل شد که میان سبک تفکر راهبردی بازیکنان و سبک بازی آنها در محیط بازی رایانه‌ای جنگ قبایل، ارتباط معناداری وجود دارد.</OtherAbstract>
		<ObjectList>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">بازی رایانه‌ای جنگ قبایل</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">تفکر راهبردی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">سبک بازی</Param>
			</Object>
		</ObjectList>
<ArchiveCopySource DocType="pdf">https://jipa.ut.ac.ir/article_57357_23b2095884eff61dae2bc82e1ef75100.pdf</ArchiveCopySource>
</Article>
</ArticleSet>
